게임 규칙과 조작, 기록 경쟁, 화면 편의성이 실제로 달라진 내용을 정리합니다. 최근에 무엇이 바뀌었는지 확인하고 다시 도전할 게임을 찾아보세요.
12개 게임의 상세 전략 안내 통합
각 게임 페이지에서 소개, 조작법, 핵심 규칙뿐 아니라 점수 계산과 종료 조건까지 한 번에 볼 수 있도록 정리했습니다. 게임 안의 물음표 도움말도 같은 최신 내용을 사용합니다.
게임 소개와 대표 이미지 개선
메인 화면의 12개 게임에 개별 대표 이미지를 안정적으로 표시하고, 각 게임이 다른 이유와 실제 규칙을 게임 페이지에서 바로 읽을 수 있게 했습니다.
화면 테마 4종과 다시 도전 흐름 개선
기본, 다크, 세미라이트, 라이트 테마를 추가했습니다. 결과 화면의 ‘한 판 더’를 누르면 로딩 상태를 거쳐 곧바로 새 게임이 시작되도록 흐름도 정리했습니다.
캔디 블록 난이도와 모바일 성능 조정
고득점 구간의 시간 감소가 너무 급하지 않도록 가속 곡선을 완만하게 조정했습니다. 모바일과 저사양 기기에서는 파편과 효과의 양을 자동으로 줄여 플레이 안정성을 높였습니다.
결과 화면과 순위 기록 강화
게임 종료 후 점수를 자동으로 등록하고 이번 도전의 순위를 바로 보여줍니다. 개인 최고 기록과 자신의 순위 항목도 더 쉽게 알아볼 수 있도록 강조했습니다.
탭 비트 속도·판정·재도전 설정 개선
곡의 실제 길이에 맞춰 종료되도록 수정하고, 재도전 화면에서 난이도와 낙하 속도, 키 설정을 함께 선택할 수 있게 했습니다. 롱노트와 일반 노트의 판정 위치도 같은 기준으로 맞췄습니다.
TAPZY update history
This page records real changes to game rules, controls, score challenges, performance, and usability. See what changed and choose a game worth revisiting.
Complete strategy guides for all 12 games
Every game page now brings its introduction, controls, core rules, scoring, and game-over conditions together. The in-game help button uses the same current information.
Clearer game introductions and cover images
The home page now displays a reliable individual cover for every game, while each game page explains its actual mechanics and what makes it different.
Four screen themes and faster rematches
Default, dark, semi-light, and light themes were added. Choosing “Play again” now moves through a loading state and starts the next run immediately.
Candy Block difficulty and mobile performance
The late-game timer acceleration was made more gradual. Particle counts and effects now scale down automatically on mobile and lower-powered devices.
More useful results and leaderboard feedback
Scores are submitted after a run and the result screen shows your current rank. Personal bests and your own leaderboard entry are easier to identify.
Tap Beat timing and retry settings
Songs now finish according to their real duration. Difficulty, note speed, and key settings are available together before a retry, and tap and hold notes share one visual timing rule.