TAPZY 업데이트 기록

게임 규칙과 조작, 기록 경쟁, 화면 편의성이 실제로 달라진 내용을 정리합니다. 최근에 무엇이 바뀌었는지 확인하고 다시 도전할 게임을 찾아보세요.

12개 게임의 상세 전략 안내 통합

각 게임 페이지에서 소개, 조작법, 핵심 규칙뿐 아니라 점수 계산과 종료 조건까지 한 번에 볼 수 있도록 정리했습니다. 게임 안의 물음표 도움말도 같은 최신 내용을 사용합니다.

게임 소개와 대표 이미지 개선

메인 화면의 12개 게임에 개별 대표 이미지를 안정적으로 표시하고, 각 게임이 다른 이유와 실제 규칙을 게임 페이지에서 바로 읽을 수 있게 했습니다.

화면 테마 4종과 다시 도전 흐름 개선

기본, 다크, 세미라이트, 라이트 테마를 추가했습니다. 결과 화면의 ‘한 판 더’를 누르면 로딩 상태를 거쳐 곧바로 새 게임이 시작되도록 흐름도 정리했습니다.

캔디 블록 난이도와 모바일 성능 조정

고득점 구간의 시간 감소가 너무 급하지 않도록 가속 곡선을 완만하게 조정했습니다. 모바일과 저사양 기기에서는 파편과 효과의 양을 자동으로 줄여 플레이 안정성을 높였습니다.

결과 화면과 순위 기록 강화

게임 종료 후 점수를 자동으로 등록하고 이번 도전의 순위를 바로 보여줍니다. 개인 최고 기록과 자신의 순위 항목도 더 쉽게 알아볼 수 있도록 강조했습니다.

탭 비트 속도·판정·재도전 설정 개선

곡의 실제 길이에 맞춰 종료되도록 수정하고, 재도전 화면에서 난이도와 낙하 속도, 키 설정을 함께 선택할 수 있게 했습니다. 롱노트와 일반 노트의 판정 위치도 같은 기준으로 맞췄습니다.

TAPZY update history

This page records real changes to game rules, controls, score challenges, performance, and usability. See what changed and choose a game worth revisiting.

Complete strategy guides for all 12 games

Every game page now brings its introduction, controls, core rules, scoring, and game-over conditions together. The in-game help button uses the same current information.

Clearer game introductions and cover images

The home page now displays a reliable individual cover for every game, while each game page explains its actual mechanics and what makes it different.

Four screen themes and faster rematches

Default, dark, semi-light, and light themes were added. Choosing “Play again” now moves through a loading state and starts the next run immediately.

Candy Block difficulty and mobile performance

The late-game timer acceleration was made more gradual. Particle counts and effects now scale down automatically on mobile and lower-powered devices.

More useful results and leaderboard feedback

Scores are submitted after a run and the result screen shows your current rank. Personal bests and your own leaderboard entry are easier to identify.

Tap Beat timing and retry settings

Songs now finish according to their real duration. Difficulty, note speed, and key settings are available together before a retry, and tap and hold notes share one visual timing rule.

TAPZY 更新履歴

ゲームルール、操作、スコア挑戦、動作の安定性、使いやすさに関する実際の変更を記録しています。

12ゲームの詳しい攻略情報を統合

各ゲームページで紹介、操作、ルール、スコア計算、終了条件まで確認できるようにしました。ゲーム内のヘルプも同じ最新情報を使用します。

ゲーム紹介とカバー画像を改善

ホームで12ゲームそれぞれのカバーを安定して表示し、各ページで実際の仕組みと違いを読めるようにしました。

4種類のテーマと再挑戦の流れを改善

基本、ダーク、セミライト、ライトのテーマを追加しました。「もう一度」を選ぶと読み込み後すぐ次のプレイが始まります。

キャンディブロックの難易度とモバイル性能

高得点時の時間減少を緩やかにし、モバイルや低性能端末では演出量を自動調整するようにしました。

結果画面とランキング表示を強化

プレイ後にスコアを登録し、今回の順位、自己ベスト、自分のランキング項目を分かりやすく表示します。

TAPZY 更新记录

这里记录游戏规则、操作、分数挑战、性能和使用体验的真实变化,方便了解更新并选择值得再次挑战的游戏。

整合12款游戏的完整攻略

每个游戏页面现在都集中提供介绍、操作、核心规则、计分和结束条件。游戏内帮助也使用同一份最新内容。

改善游戏介绍和封面显示

首页可以稳定显示12款游戏各自的封面,每个游戏页面也会说明真实机制和独特之处。

四种画面主题和更快的再次挑战

新增默认、深色、半亮和亮色主题。选择“再来一局”后会经过加载状态并立即开始下一局。

糖果方块难度与移动端性能

高分阶段的时间减少变得更平缓,并会在手机和低性能设备上自动降低粒子和特效数量。

加强结果页面和排行榜反馈

一局结束后会提交分数并显示本次排名,个人最佳成绩和自己的排行榜项目也更容易识别。