좌우로 움직여 침략자를 격추! 자동 발사 · 적을 잡으면 탄환강화·폭탄이 떨어져요. 시간이 지날수록 적이 몰려옵니다. 목숨 3개!
메인 강화레이저·관통캐논·강타미사일·유도폭탄
레벨 업!
강화를 하나 선택하세요
RESULT
0
순위표
astro
게임 소개
위에서 몰려오는 적을 격추하며 최대한 오래 버티는 종스크롤 슈팅입니다. 발사는 자동이라 조작은 이동과 폭탄뿐이고, 진짜 승부는 아이템으로 무기를 키우면서 죽지 않는 것입니다.
조작
PC — ←→↑↓ 또는 WASD로 상하좌우 자유 이동. 발사는 자동입니다.
모바일 — 화면을 드래그해 이동하거나 좌하단 조이스틱을 씁니다.
폭탄 — PC는 Space·Enter·B·Shift, 모바일은 우하단 💣 버튼.
적과 점수
일반 적 +10 · 빠른 적 +20 · 사격하는 적 +30 · 탱커 +50
중간보스 +150 · 최종보스 +600
무기가 이미 MAX인데 또 먹으면 점수로 바뀝니다 — 파워 +10,000, 같은 서브 +5,000.
아이템
적을 잡으면 확률로 떨어집니다(탱커 26% · 사격형 15% · 일반 2%). 서브무기는 같은 종류면 레벨업, 다른 종류면 레벨을 유지한 채 교체됩니다. 전부 최대 Lv5.
P 파워 — 메인건 탄 수가 늘어납니다(Lv1=2발 → Lv5=6발).
L 레이저 — 관통하는 빔. 레벨이 오를수록 굵어집니다.
C 캐논 — 느리지만 강한 포탄. 최대 3발까지 늘어납니다.
M 미사일 — 적을 쫓아가는 유도탄. Lv5면 12발이 한꺼번에 날아갑니다.
💣 폭탄 — 최대 3개(2개로 시작). 화면 전체를 쓸어 적을 없애고 적탄까지 지웁니다. 보스에게도 큰 피해.
보스
900점에 도달하면 중간보스가 등장합니다. 처치하면 P를 떨어뜨려요.
조금 더 진행하면 1.6초 경고 후 최종보스가 나옵니다. 부채꼴·조준 확산·전방위 링 3가지 패턴을 씁니다.
최종보스를 잡으면 P + 랜덤 서브 + 폭탄을 주고 난이도가 한 단계 오릅니다. 다음 보스는 더 멀리, 더 강하게 나와요.
한 번이라도 최종보스를 잡은 뒤부터는 보스가 돌진 공격(0.9초 경고 후 급강하)까지 씁니다.
목숨 · 게임 오버
목숨 3개로 시작합니다. 적·적탄·보스 몸통에 닿으면 하나 잃고 2초간 무적이 됩니다.
피격되면 무기가 완전히 초기화됩니다 — 메인 Lv1, 서브 없음, 폭탄 2개. 이 게임에서 죽음이 가장 아픈 이유예요.
40초마다 난이도가 오르고, 보스를 잡을 때마다 추가로 더 올라갑니다. 높아지면 적이 3발·5발로 확산 사격해요.
목숨이 0이 되면 끝. 클리어 개념 없는 무한 모드입니다.
About this game
A vertical shooter about downing waves of enemies and surviving as long as you can. Firing is automatic, so all you control is movement and bombs — the real game is growing your weapons with items and not dying.
Controls
Desktop — ←→↑↓ or WASD to move freely in any direction. Firing is automatic.
Mobile — drag anywhere to move, or use the joystick at bottom-left.
Bomb — Space/Enter/B/Shift on desktop, the 💣 button at bottom-right on mobile.
Enemies & scoring
Grunt +10 · Darter +20 · Shooter +30 · Tank +50
Mid-boss +150 · Final boss +600
Picking up a weapon that's already MAX converts into points — power +10,000, same sub +5,000.
Items
Enemies drop them by chance (tank 26% · shooter 15% · grunt 2%). For sub-weapons, the same type levels up, a different type swaps in at your current level. Everything caps at Lv5.
P Power — more shots from your main gun (Lv1 = 2 → Lv5 = 6).
L Laser — a piercing beam that gets wider with each level.
C Cannon — slow but heavy shells, up to 3 at once.
M Missile — homing shots that chase enemies. At Lv5 that's 12 at a time.
💣 Bomb — up to 3 (you start with 2). Sweeps the whole screen, wiping enemies and their bullets, and hits bosses hard.
Bosses
The mid-boss shows up at 900 points and drops a P when you kill it.
A little further in, a 1.6-second warning announces the final boss, which cycles three patterns: a fan spread, an aimed burst, and an all-directions ring.
Killing it drops P + a random sub + a bomb and raises the difficulty a step. The next boss comes later and stronger.
Once you've beaten a final boss, bosses also start charging at you (a 0.9-second warning, then a dive).
Lives & game over
You start with 3 lives. Touching an enemy, a bullet or the boss's body costs one and gives you 2 seconds of invulnerability.
Getting hit wipes your weapons completely — main back to Lv1, no sub, 2 bombs. That's why dying hurts so much here.
Difficulty rises every 40 seconds, and again with every boss you kill. High enough and enemies fire 3-way, then 5-way spreads.
At 0 lives the run ends. It's endless — there's nothing to clear.